優れたパフォーマンスのホストが、安定した電力の流れを提供できる強力なボディのようなものである場合、優れたLCDディスプレイは、マシン全体の額面価格です。 どんなに性能が良くても、結局はディスプレイに頼って画像を出力する必要があります。
優れたLCDモニターを選択することは、通常のコンピューターハードウェアのようには見えません。 パラメータを見ればパフォーマンスがわかります。 特に写真のような主観的なものは、義理と義理の両方が合理的です。 ただし、ディスプレイのさまざまなパラメータを通じて製品の実際の位置を理解し、ローエンドのディスプレイを使用してハイエンドのディスプレイになりすますことで、企業がだまされるのを防ぐことができます。
TN / IPS / MVA / OLED、これらの画面の選び方は?
単純な画面は、大げさな言葉で、商人によって爆破されました。 この画面を買わなくてすみませんが、サノスのように観客を殺すような画面は実際にあるのでしょうか?
ねじれネマティックパネルであるTNパネルは、ディスプレイ画面の一種です。 TNは製造コストが低いため、最も広く使用されているエントリーレベルのLCDパネルになり、現在市場に出回っている主流のローエンドLCDパネルで広く使用されています。
IPSテクノロジーは、1995年に日立がリリースした新世代のLCDパネルテクノロジーです。IPSパネルの利点は、高い視野角、高速な応答速度、正確な色再現です。

MVAパネルは、複数象限の垂直方向の位置合わせテクノロジーです。 MVAは、以前に使用され、日本'の富士通によって開発された広視野角LCDパネルです。
OLEDディスプレイは、有機エレクトロルミネッセンスダイオードで作られたディスプレイです。 バックライトなし、高コントラスト、薄い厚さ、広い視野角、速い応答速度を使用して、柔軟なパネル、広い温度範囲、単純な構造と製造プロセス、およびその他の優れた特性を作成できます。
一般的に、TN画面の最大の利点は応答時間が短いことです。そのため、画面のリフレッシュレートが非常に高くなる可能性があり、他の面ではあまり利点がありません。
IPSの属性はすべての面で比較的バランスが取れており、色の再現は非常に正確で、テクスチャは非常に良好で、明るさは比較的高いです。
MVA画面は比較的まれな画面です。 MVA画像は柔らかく、目を保護し、光漏れが適切に制御され、コントラストが高く、テキスト表示が非常に鮮明です。
OLEDスクリーンは、バックライトを必要としない、高コントラスト、薄い厚さ、広い視野角、速い応答、柔軟なパネルに使用できる、広い動作温度範囲などの優れた特性を備えています。 将来的には理想的な展示素材と言えます。 もちろん、今日でも使われています。 OLEDスクリーンディスプレイはより高価です。
sRGB / Adobe RGB / NTSC / DCI-P3、これほど多くの色域で表示されるのはどれですか?
スマートフォンの人気と画面の急速な発展に伴い、ますます多くの消費者が携帯電話を購入するために色域を調べることを学び、同時にこの消費習慣をディスプレイに取り入れています。
4つの規格のどれがsRGB / Adobe RGB / NTSC / DCI-P3であるかに関係なく、それはさまざまな組織または企業による色の解釈を表しており、どちらが優れているかは疑問の余地がありません。
消費者、特にグラフィックワーカーの場合、業界'の色基準に従って、対応する色域ディスプレイを選択する必要があります。そうしないと、色かぶりや不正確な色の範囲が発生する可能性が高く、通常に深刻な影響を及ぼします。仕事。
一般消費者にとって、色域の範囲は最も重要なポイントではありません。 今日'のデスクトップLCDモニターは、基本的にNTSCの色域の72%をカバーできます。
また、ノートブックのユーザーは、使用する画面に注意を払う必要があります。 結局のところ、ノートブック業界での競争が激化する中、ノートブックメーカーは価格競争と盲目的に戦い、構成で消費者を引き付け、ディスプレイなどの場所で縮小する可能性があります。
一般消費者は、NTSCの色域が45%の画面を見ると、色域をあまり要求しませんが、基本的には、画面がエントリーレベルの製品であると確信できます。
現在の消費レベルに関する限り、45%NTSC色域スクリーンは明らかに時代によって排除されるでしょう。
60/144/240 Hzのリフレッシュレート、ユーザーはどちらを希望しますか?
長い間、液晶ディスプレイのリフレッシュレートは60Hzに維持されてきました。 1つ目は、ディスプレイドライバーテンプレートがまだ成熟していないこと、2つ目は、コンピューターのハードウェアレベルがまだ高フレームレートを維持できるレベルに達していないこと、3つ目は、消費者が高リフレッシュを使用するシーンが少ないことです。料金。
しかし、eスポーツの力は近年人気が高まっており、世界の資本を引き付けるだけでなく、コンピューター開発の新しい波を推進しています。 特にディスプレイ業界では、60Hzの画面は明らかにゲーム愛好家のニーズを満たすことができません。
そのため、120Hz、144Hz、200Hz、240Hz、さらには伝説的な480Hzパネルも出てきました。
それで、ディスプレイのリフレッシュレートはより良いですか?
表示画面の中で最も基本的なのはTN画面ですが、超高リフレッシュレートの画面に対応できます。
したがって、現在市場に出回っている、200Hzおよび240Hzのリフレッシュレートを備えたほとんどすべてのゲーミングLCDはTNスクリーンであり、これはスクリーンの表示効果があまり理想的ではないことを意味します。 グラフィックやオーディオビジュアルの愛好家のために、240Hzのモニターを購入し、モニターの表示効果が良くない理由について不平を言ってください。
また、表示画面のリフレッシュレートは上がっていますが、ホストのハードウェアが追いついていないので、コンピュータ全体ですので、選択しても意味がありません。 ディスプレイとホストは互いに補完し合っており、適切な組み合わせだけが最高のディスプレイ効果を得ることができます。
現在、IPSスクリーンを備えた144Hzディスプレイは技術レベルで利用可能です。 同時に、出力端子はグラフィックカードでもあり、144Hzでプレイされるゲーム、特に主流のeスポーツゲームを駆動することもできます。
グラフィックワーカーやゲーム愛好家、モニターの選び方は?
グラフィックスワーカーとゲーム愛好家は、ハイエンド製品の消費の主力であり、同時に、これら2つは無関係な領域のようです。 それで、彼らにとって、彼らはどのようにモニターを選ぶべきでしょうか?
1つ目はグラフィックワーカーです。 このグループの人々は、色域党と色標準党を代表しています。 LCDモニターを選択する主な目的は、幅広い色をカバーし、正確な色を表示することです。 これらの2つの指標は、食品のツールです。
したがって、液晶ディスプレイを選択する場合、グラフィックスワーカーは、これら2つの指標の両方に優れた製品を追求する必要があります。 ディスプレイメーカーが色域と色精度でうまくいくことができれば、他の強みを想像するのは難しいことではありません。
ゲーム愛好家にとって、追求は妥当なリフレッシュレート、低遅延、4K解像度です。
彼らは優れたパフォーマンスのホストを持っていますが、より極端な特殊効果も追求しており、eスポーツゲームで優位に立つことを望んでいます。 したがって、144Hzの4Kまたは2Kディスプレイが最適な製品です。
普通のホームユーザーに関しては、このような専門的すぎる指標を追求する必要はないと言われています。 美しさは最後の言葉であり、ディスプレイは見栄えが良く美しいものであり、これがホームユーザーの第一の目的です。
適切な治療法を処方し、最初に要求してください!
液晶ディスプレイは需要に応じて業界の発展の方向性を決定し、ディスプレイ業界はユーザーが必要とするものを提供します。
たとえば、e-sportsの人気により、画面のリフレッシュレートが急速に向上し、広告業界の発展により、ディスプレイメーカーは色の精度と色域を追求するようになりました。
この世界では、完璧な製品はありません。 まず第一に、あなたはあなたのニーズを知る必要があります、そしてあなたはあなたのニーズに応じて対応するモニターを選ぶことができます。
あなたが盲目的に高価なLCDモニターを追求するなら、最高のものではなく、最も高価なもののために、あなたが選ぶ最終的な製品はおそらくあなたを満足させないでしょう。 あなたに合った製品を選ぶために合理的な予算を使用してください。 これは、すべての消費者が従うべき基準です。

