単色液晶モジュールの分類と定義

Feb 12, 2017

ご伝言

文字型液晶画面は、その名のとおり文字や数字の表示に文字型液晶画面を使用しており、グラフィックや漢字の表示モードはセグメント液晶と同じです。 キャラクター液晶画面の解像度は、一般的に8×1、16x1、16×x2、16x4、20×2、20x4、40×2、40x4などで、そのうち8(16、20、40)の意味は1行に表示できる文字数(数字)。1(2、4)の意味は、表示される行数を指します。

グラフィックドットマトリックス液晶画面は、TN、STN(DSTN)、TFTなどに分割します。 この分類は、液晶の材質と液晶の効果から始める必要があります。液晶ディスプレイの原理を参照してください。

独自の制限により、TN液晶はキャラクタータイプの液晶モジュールの製造にのみ使用できます。 一方、STN(DSTN)液晶モジュールは、一般的に中小規模で、モノクロと疑似カラーの両方です。 ; また、TFT液晶は小型から大型まであり、ほとんどがトゥルーカラーディスプレイモジュールです。 TFT LCDに加えて、一般的に小さなLCD画面には、MPUインターフェイスを直接提供するコントローラーが組み込まれています(コントローラーの概念は、ディスプレイカードのメインコントロールチップに相当します)。 大中型のLCD画面で、それを制御したい場合は、ディスプレイに追加のコントローラーが必要です。

したがって、必要なLCD画面を選択するときは、次のようにいくつかの側面を詳細に検討する必要があります。

1.文字と数字だけを表示する必要があり、画面に表示されるコンテンツが文字LCD画面の上限(比率40×4)を超えない場合は、文字LCD画面を選択して直接接続することを検討できます。 MPUへ'それです。

2.それでも漢字とグラフィックを動的に表示する必要がある場合は、グラフィックドットマトリックスLCD画面のみを選択できます。 次の質問は、STN(DSTN)モノクロ、疑似カラー、またはTFTがトゥルーカラーを選択することです。 通常、シングルチップマイクロコンピュータを使用して制御する場合、その制御能力により、640×480未満のモノクロと320×240未満の疑似カラーの範囲内でのみ選択できます。 PC、IPC、その他の強力な制御機能を備えたメインコントロールモジュール(ビデオ入力コントロールモジュールなど)を使用する場合、液晶ディスプレイ部分または外部ディスプレイコントロールがあれば、より多くの選択肢があります。内蔵コントロールモニターのモノクロ、疑似カラー、トゥルーカラーの液晶画面が使用できます。 同時に、外形寸法も考慮する必要があります。 また、LCDの解像度は物理的に固定されており、フルスクリーンディスプレイはCRTとは異なる固有の解像度でしか表示できないことに注意してください。

3.バックライトの選択。 バックライトの問題に関しては、液晶を別の角度から分類する必要があります。つまり、透過型LCD画面、反射型LCD画面、および半透過型LCD画面です。 パッシブ発光ディスプレイであるため、液晶を正常に表示するには外部光源が必要です。 透過型液晶には背景光を加える必要があり、反射型液晶には強い周囲光が必要です。 透過型LCD画面には、強力な周囲光またはバックライトが必要です。

バックライト付きのキャラクターLCD画面は、通常、主に黄色(赤と緑の色調)のLEDバックライトです。 通常、+5Vで駆動されます。

モノクロSTNタイプの中小ドットマトリックス液晶は、主にLEDまたはELバックライトを使用し、ELバックライトは通常黄緑色(赤、緑、および白の色調)です。 通常、400〜800 Hz、70〜100VのACドライブを使用します。一般的なドライブには、約1Wの電力が必要です。

中型および大型のドットマトリックスSTNLCDスクリーンとTFTLCDスクリーンのほとんどは冷陰極バックライトチューブ(CCFL / CCFT)であり、バックライトの色は白(赤、緑、青の色調)です。 通常、25k〜100kHz、30OVを超えるACドライブを使用します。


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