産業用タッチスクリーンを設計するための重要な原則

Jun 22, 2020

ご伝言

産業用タッチスクリーンの設計は、次の7つの基本原則に従う必要があります。



1.ユーザー中心の基本設計原則



システムの設計プロセスでは、設計者はユーザー'の特性を把握し、ユーザー'のニーズを発見する必要があります。 システムの開発プロセス全体で、ユーザー' 意見は継続的に求められ、相談されるべきです。 システム設計の決定は、ユーザー'の作業およびアプリケーション環境と組み合わせる必要があり、システムに対するユーザー'の要件を理解する必要があります。 最善の方法は、開発者がユーザーのニーズと目標を正しく理解できるように、実際のユーザーを開発に参加させることです。そうすれば、システムはより成功します。



2.秩序の原則



つまり、処理イベントの順序、アクセスと表示の順序(全体から単一のアイテムへ、最大から最小へ、上から下へなど)、および制御プロセスに従います。 、管理とマンマシン対話を監視するためのメインインターフェイスとそのセカンダリインターフェイスが設計されています。



3.機能原理



つまり、ターゲットアプリケーション環境と機会の特定の使用機能要件、さまざまなサブシステム制御タイプ、異なる管理オブジェクトの同じインターフェイス並列処理要件、および複数の対話対話の同時性要件に従って、設計は次のように分割されます。マルチレベルメニューと階層プロンプトを区別する機能。 情報を表示するウィンドウや複数のダイアログボックスなどのヒューマンコンピュータインタラクションインターフェイスにより、ユーザーはインタラクションインターフェイスの使用規則と特性を簡単に区別して習得し、使いやすさと操作のしやすさを向上させることができます。



4.一貫性の原則



色の一貫性、操作領域の一貫性、およびテキストの一貫性を含みます。 つまり、一方では、インターフェイスの色、形状、およびフォントは、国内、国際、または業界の共通標準と一致しています。 一方、インターフェイスの色、形状、フォントは自己完結型であり、異なるデバイスの色と同じデザイン状態は一貫している必要があります。 インターフェースの詳細のグラフィックデザインの一貫性により、オペレーターは、気を散らさないように、インターフェースを見るときに快適に感じることができます。 新しいオペレーター、または緊急事態で問題に対処するオペレーターにとって、一貫性は彼らの操作エラーを減らすこともできます。



5.周波数原理



これは、管理オブジェクトの対話対話頻度に応じて、マンマシンインターフェースの階層シーケンスと対話ウィンドウの表示位置を設計し、対話の監視とアクセスの頻度を高めることです。



6.重要性の原則



つまり、制御システムの管理オブジェクトの重要性と全体的なレベルに応じて、管理者がメインとを把握できるように、マンマシンインターフェイスのメインメニューとサブメニューおよびダイアログウィンドウの位置と目立ちを設計します。制御システムの部下と制御の実装最適なスケジューリングと管理を実現するための意思決定の順序。



7.オブジェクト指向の原則



つまり、オペレーター'のアイデンティティ特性と作業の性質に応じて、適切で使いやすいマンマシンインターフェイスを設計します。 ユーザーの操作のレベルと効率を向上させるために、作業のニーズに応じて、プロンプト、ガイダンス、およびヘルプ情報をポップアップウィンドウに表示する必要があります。


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