タッチスクリーン操作スキル(1)

Jun 09, 2021

ご伝言

一般的に言えば、タッチスクリーンを操作するときは、まずディスプレイの前面に取り付けられたタッチスクリーンを指または他のオブジェクトでタッチし、次に指が触れたアイコンまたはメニューの位置に応じて入力された情報を見つけて選択します。タッチスクリーンは、タッチ検出コンポーネントとタッチスクリーンコントローラとから構成される。タッチ検出コンポーネントは、ユーザーのタッチ位置を検出するためにディスプレイ画面の前にインストールされ、それをタッチスクリーンコントローラに送信する。タッチスクリーンコントローラの主な機能は、タッチポイント検出デバイス情報からタッチを受信し、それを接触座標に変換し、CPUに送信し、CPUによって送信されたコマンドを受信して実行することもできる。タッチスクリーンを効率的に操作するには、まずさまざまな種類のタッチスクリーンの動作原理を理解する必要があります。
1. 抵抗膜方式のタッチ画面の動作原理
抵抗膜方式タッチスクリーンの動作原理は、主に圧力検出の原理を介して、画面の内容の動作と制御を実現します。このタッチスクリーンのスクリーン本体は、ディスプレイの表面に合致する多層複合フィルムである。第1の層はガラスまたはプレキシガラスである。最下層は、第2層がバリア層であり、第3層が多元素樹脂の表層である。表面はまた、透明導電層で被覆され、表面は硬化し、滑らかで傷つきにくいプラスチック層で覆われている。多元素樹脂の表面上の導電層およびガラス層センサは、多くの小さな中間層によって分離されている。電流が表層を通過して表層に軽く触れると、最下層に触れ、コントローラは対応する電流を四隅から同時に読み出します。そして、指位置の距離を算出する。このタッチスクリーンは、タッチスクリーンを形成するために2つの高度に透明な導電層を使用し、2つの層間の距離はわずか2.5ミクロンである。指が画面に触れると、通常は互いに絶縁されている 2 つの導電層がタッチ ポイントで接触します。1つの導電層がY軸方向に5Vの均一な電圧場に接続されているため、検出層の電圧はゼロからゼロに変化します。ゼロ以外では、コントローラがこの接続を検出した後、A/D変換を行い、得られた電圧値を5Vで比較してタッチポイントのY軸座標を求め、X軸座標も同様の理由で求める。これは、すべての抵抗膜方式のタッチスクリーンに共通する最も基本的な原理です。
2. 弾性表面波タッチスクリーン
弾性表面波タッチスクリーンの動作原理は、主に機械的波が特定の媒体の表面を伝播するという原理に基づいています。この種のタッチスクリーンは、画面の表面に貼り付けられた音波発生器を介して音波を送信し、音波受信機を介してそれらを受信する。音響波は、弾性波反射器を介してタッチスクリーンに信号を送信するために使用されます。弾性波発生器は、スクリーンの表面を横切って高周波音波を送ることができる。指が画面に触れると、接点の音波が遮断され、受信信号が座標に変換されます。したがって、特定のタッチポイントの座標位置が決定される。コントローラは、音波によってどれだけのエネルギーが吸収されるかによってタッチスクリーンの圧力を測定し、同時にタッチの圧力を反映する座標値を返すことができる。弾性表面波タッチスクリーンの表面には、X方向とY方向の弾性波送信機と弾性波受信機が貼り付けられ、ガラススクリーンの周りに45度の反射音波の縞模様が刻まれています。コントローラは5.53MHZの信号を生成し、ケーブルを介して送信トランスデューサに送信され、圧電送信トランスデューサはそれを超音波エネルギーに変換して放出します。反射縞の2つの反射の後、受信トランスデューサに伝搬し、電気信号に変換されてコントローラに送信される。弾性表面波タッチスクリーンは、タッチスクリーン、音波発生器、反射器および音波受信機、特に音波センサで構成されているため、温度や湿度などの環境要因の影響を受けず、非常に高い解像度、優れた耐擦傷性および長寿命;高い光透過率は、鮮明で明るい画質を維持することができます。ドリフトはなく、インストール中に一度だけ修正する必要があります。第3の軸(すなわち圧力軸)応答があり、これは公共の場での使用に最も適している。
3. 容量性タッチ画面
静電容量式タッチスクリーンは、ガラス表面に取り付けられた透明な特殊な金属導電性材料です。誘導性タッチスクリーンのこの種は、5つの層で構成されています。第1層はガラス最下層であり、第2層は導電層であり、第3層はガラス検知層であり、第4層は反射防止マットまたは明るい表面層であり、第5層はアンチノイズ保護層である。静電容量式タッチスクリーンの表面を指が触れると、感知方法は、電圧がガラス層の四隅に接続され、電圧が電極を介してガラス層全体に広がり、定電圧電界が確立されることである。同時に、接点の静電容量が変化します。それに接続された発振器の周波数が変化し、その周波数変化を測定することでタッチ位置を決定し、情報を得ることができる。静電容量は温度、湿度、接地条件によって変化するため、安定性が悪くドリフトしやすい。さらに、表層が触れられると、ガラス層の四隅から電流が収集され、コントローラは電流から指の位置までの距離を計算してタッチの正確な位置を決定する。
4. 赤外線タッチ画面
赤外線タッチスクリーンのこの種の動作原理は比較的簡単です。ライトスポット距離フレームをディスプレイに追加するだけで、画面表面のコントローラにコーティングまたは接続することなく、ライトスポット距離フレームの4辺に赤外線エミッタを配置します。受信および検出コンポーネントにより、赤外線検出ネットワークが画面の表面に形成されます。タッチオブジェクトが画面の特定の点に触れると、その位置を通過する2つの赤外線がブロックされ、コンピュータはタッチポイントの位置を即座に計算できます。赤外線タッチスクリーンは、電流、電圧、静電気によって干渉されず、いくつかの過酷な環境条件に適しています。赤外線タッチスクリーンは、動作中の静電容量式充放電プロセスを持たないため、応答速度は静電容量式よりも速いが、解像度は低い。

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