タッチスクリーン技術は、家電分野に大きな変化をもたらしました。デバイスのインターフェースは、よりユーザーフレンドリーで使いやすくなりました。物理的なタッチは、指の軽いタッチでデジタルコードに変換することができます。新しいマンマシンインターフェースは、新しい製品コンセプトを導入し、3C製品の構造設計を革新します。モジュラー設計の概念の下で、システム統合の創造性は、システム設計者が製品システム設計の創造性を活性化することを可能にします。新技術の導入は、上流および下流の産業チェーン全体の再編成と転置を推進しました。
タッチスクリーン技術の急速な発展に伴い、タッチスクリーンはコンピュータ技術の普及と利用において重要な役割を果たすことが予測可能です。タッチスクリーンの応用分野はますます広くなり、性能はますます良くなります。タッチスクリーン技術の開発動向を理解することは、タッチスクリーン製品の正しい開発のために非常に必要です。タッチスクリーン技術の開発動向は次のとおりです。
1)抵抗膜方式タッチスクリーンは、依然として市場で主流です。抵抗膜方式タッチスクリーンの耐用年数はそれほど長くなく、透過率は良くありませんが、市場で最も一般的に使用されているタッチスクリーン技術です。その低価格と指とタッチペンへの良好な応答は、過去5年間で最も販売されたタッチスクリーン製品になります。
現在の市場発展の面では、抵抗膜方式タッチスクリーンには価格優位性があります。その中で、サムスンとLGの新しいフルスクリーンタッチスクリーンは、ほとんどすべてが抵抗膜方式タッチスクリーンを使用しています。しかし、この状況は今後数年間で変わる可能性があります。予測される静電容量式および赤外線タッチスクリーンも、2007年にワイヤレスハンドヘルドデバイス市場に浸透し始めています。
2)容量性タッチスクリーンと抵抗膜方式タッチスクリーンの価格差は縮小しています。iPhoneの発売により静電容量式タッチスクリーン技術が推進されていますが、その用途は小型ハンドヘルド機器のタッチスクリーンにとどまらず、マウスやキーボードなどのPC関連分野、さらには家電製品やキオスクなど生活に関わる様々な用途にも応用されており、将来の電子製品のニーズに即した静電容量式タッチをより進化させています。より広い適用範囲のために、容量性タッチ画面技術は広く好まれる。静電容量式タッチは抵抗膜方式に取って代わり、小型パネル用途の主流になると考えられています。
iPhoneのマルチタッチは、従来の抵抗膜方式を放棄し、静電容量式タッチスクリーン技術にPro-jective静電容量技術を採用しているため、静電容量式タッチスクリーンはより高い光透過率と優れた色性能を有する。影響。
3)パネルの技術的特性は、その最も適した用途に影響します。タッチスクリーン技術に関する限り、いわゆる最も適したアプリケーションは、アプリケーションカテゴリと使用コンテキストの2つの観点から議論する必要があります。画面を出力として使用する場所がある限り、基本的に外部タッチスクリーンを入力として使用できます。しかし、アプリケーションカテゴリの観点から、タッチスクリーンは基本的に消費者、産業、医療アプリケーションに分けることができます。手書き、ペン書き、マルチフィンガー、マルチパーソン、環境適応性が主な考慮事項であるため、最も適したアプリケーションは構造変化を伴うに違いありません。
4)タッチスクリーンパネルをLCDパネルに設置する従来の方法と比較して、タッチスクリーンパネルの機能をLCDパネルと統合する研究がますます普及している。本来の外部タッチスクリーンパネル部品を液晶パネルと一体化できれば、パネルの薄型化・軽量化を実現できる。また、タッチスクリーンパネルをLCDスクリーン上に外部に配置する本来の方法では、LCDスクリーンとタッチスクリーンパネルとの間に物理的な空間が存在する。そのため、外光はLCDパネルとタッチスクリーンパネルとの間で反射してしまい、屋外などの明るい環境をもたらす。下の視界が下がります。外部タッチスクリーンパネル部品を一体化できれば、屋外での視認性の低下を抑制できる。
タッチスクリーンパネルと液晶パネルの統合には、「インセル」方式と「オンセル」方式が含まれる。インセルとは、タッチスクリーンパネル機能を液晶画素に埋め込む方法を指す。オンセルは、カラーフィルタ基板と偏光板との間にタッチスクリーンパネル機能を埋め込む方法をいう。

