コンピュータディスプレイ制御回路を備えたLEDランプは、電子ディスプレイでLEDランプの正しい表示を制御するユーザーのニーズを明確に定義する制御システムです。接続方法が接続バージョンとスタンドアロンバージョンの2つのカテゴリに分かれていることは明らかです。接続されたバージョンは、LEDライトストリップとも呼ばれます。フロアスタンドタッチオールインワンマシンを使用して情報制御回路を公開し、qqクラウドシステムを介して各LEDライトストリップ端末をシミュレートできます。スタンドアロンバージョンは、コンピュータディスプレイコントローラ付きLEDライト、コンピュータディスプレイ付きLEDライトのコアコンポーネントであるコンピュータディスプレイコントロールカード付きLEDライトとも呼ばれ、主に携帯電話信号または電子ディスプレイ画面を備えたオンボードマルチメディアファイル変換LEDライトに外部ビデオを入力する責任があり、デジタル信号を識別するのは簡単です。 したがって、電子ディスプレイデバイスでLEDライトを点灯させることは、家庭用PCのグラフィックスカードに似ています。明らかな違いは、PC内のコンピュータ画面がCRT / LCDなどであり、この制御システム内のコンピュータ画面が電子ディスプレイで導かれていることです。
携帯電話信号への明確なアクセスは、同じ制御システムと非同期制御システムに分けることができます。同様に、非同期の概念は、同じコンピューター モニターと非同期コンピューター モニターから生まれました。1992年、Luopuが256レベルのグレースケールVGA解像度のマルチカラーおよびフルカラーコンピュータモニタを大々的に発売したことにさかのぼることができます。視覚化して昇格させる必要があります。Pu Decoration CompanyのチーフエンジニアであるLi Xilinは、「同じ画面」の概念を導入しました。画面は満足のいく表示効果を与えることができます。その後、彼らはLantongの株式市場のコンピュータモニタと、単色または赤色の3色の棒状のテキストシンボルを持つ比較的単純なコンピュータモニタを「非同期スクリーン」と呼びました!それ以来、業界では宣伝やプロモーションを実装するためにこの概念を採用しており、同様に非同期制御システムも有名になりました。
フルカラーLEDライトとコンピュータモニタを備えたプレーヤーは、ほとんどの場合、画像、ビデオ、PPTなどの比較的大きなデータベースを持つファイルです。プレイヤーのニーズに応じて、同じプレイヤー制御システムと非同期プレーヤー制御システムの両方を使用することができる。同じプレーヤー制御システムは主にSWF、PPTを再生するために使用され、その主な機能は、コンピュータのコンピュータ画面、すなわち、コンピュータ上のいくつかのプレーヤー、主に会議、企業のオフィス、ステージ、大規模な企業展示ホールなどで使用されるコンピュータモニタプレーヤーを備えたLEDライトとしてプレーヤーコンテンツを表示することです。一般に、コンピュータの表示設定で「貼り付けモード」に設定されます(または、いくつかのマルチスクリーンの同じプレーヤーは「拡張モード」を必要とします)。非同期プレーヤー制御システムは、主に通知メッセージ、広告、プロモーション写真、およびプロモーション写真をループするために使用されます。その主な機能は、プレーヤーのテキスト、画像、またはビデオコンテンツを非同期メモリカードにコピーし、ループ再生を実装し、マルチアプリケーション完全自動エンタープライズ展示ホール、ストリート広告スクリーン、ドアヘッドスクリーン、交通誘導スクリーン、ストリートピラースクリーン、その他のシーンなどのシーンで使用されます。

